Can be for the same role real-time load multiple files, real-time preview different sequence, bulk import and export action, according to the multiple action automatically generated Max file.
Product Description:
1. 功能说明
1.1 将3ds max 场景,模型,骨骼动画导出为自定义文件
1.2 常规->导出数量:
动态设置导出物件的数量,一个模型和动作可同时导出为一个物件
1.3 常规->清除部件:
清空已经设置好的部件,及选择集
1.4 常规->设置导出部件
导出名称:手动输入导出名称
添加选择集:可通过场景选择或名称选择集选择,如未选择任何物体,将弹出选择对象对话框
浏览:保存对话框设置导出路径
保存路径:可手动设置不同的路径,输入路径不存在,导出时会自动创建文件夹
导出: 勾选则导出当前物件项,否则不导出物件项,参数默认勾选
1.5 常规->辅助设置
部件名称导出:勾选将以“部件名称”导出为指定文件格式,如:身体.xx
导出贴图:勾选则同时导出贴图,贴图名称同max名称和路径都相同,注意模型要求
添加归零选择集:添加选择集,对物体进行导出时自动归零,完成后自动恢复
添加Bone
On选择集:添加选择集,对物体进行导出时自动开启Bone on,完成后自动恢复
配置路径:设置导出配置文件的路径
浏览:浏览要加载或保存路径的配置文件*.ini
加载配置:将用户指定的配置文件加载所有导出参数设置,包括选择集
保存配置:将保导出参数设置,包括选择集
1.6 多目录结构...->辅助设置
导出编号:输入数字动态显示导出名称
性别:设置导出类型性别属性
武器:设置导出类型武器属性
部件类型:设置导出类型部件类型属性(如已经存在部件类型记如可自动添加保存路径)
配置路径:可修改导出文件到配置好的路径内
所有部件列表:显示所有导出部件及部件属性
按自定义路径导出: 导出到指定的配置路径内
选择列表:
1)表示可能过部件列表,实时切换选择部件
2)可通过双击导出部件,只显示要导出的部件
重显:显示场景中的所有物体和骨骼
1.7 切换选择部件
自动过滤相应的部件类型
同时会添加部件所属类为空的类型行
1.8 切换部件类型
如切换“性别”“武器”“部件类型”将自动根据配置记录查找对应的路径
1.9 其它功能
导出进度:实时显示导出进度
导出日志:记录导出是否成功及保存路径,记录导出时的部件操作是否成功。
日志说明:带Ok: 表示正常,带Error: 表示导出有误的操作,Success: 表示完成所有操作
Specification: